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在游戏语言环境中识字教学尝试

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识字,不仅是学习语文的基础,而且是学生学习的基础。一个人终身都在面临着识字的任务,其重要性不言而喻,一年级的识字教学尤为重要。让学生在语言环境中识字,符合学生的整体感知事物的认知心理,做学习的有心人,可以突破一年级识字教学的重难点,顺利完成学习目标,这也是新课程标准中明确提出来的。

生字从游戏语言环境中引出是调动学生学习主观能动性,使之产生我要学字的心理需要,需要教师充分利用或创造环境。我们都知道玩是孩子的最爱,兴趣决定了学生的喜好,这是一种正常的天性反映。生字的掌握依靠一定的语言环境。只要我们抓住契机,发挥自身的创造精神,把语文课上得生动些,活泼些,就能引起学生的兴趣,让他们能在游戏中学生字,在学生字中玩。

生字引出后,其掌握是教学的重点,应该依靠适当的游戏语言环境指导学生读准字音,理解字义,记清字形。生字的巩固是对字的音、形、义的理解深化阶段,为此更因借助游戏活动环境,发挥阅读提高识字能力的作用。

我们一年级语文老师组建了课题组承担“在游戏语言环境中识字教学尝试”的课题研究任务,并做以课题总结

新的课程观正逐渐改变着师生传统的教学观念,呈现给人们新的教学视野,从单一的知识传授到建构学生的学习活动,让学生体验学习过程,体验学习价值已为大势。在这些新的教学呼唤声中,语言环境中识字教学以其独有的价值取向,成为我们当前教学中新的热点,但反观我们当前的语言环境中识字教学,颇有点矫枉过正,重新陷入新的谬误之嫌。

其一、在于学科的特质明显淡化。众所周知,语文是一门基础课程,是一门语言交际的工具性课程。相对于每一学科的教学来讲,语文教学有其独特的语文特性。但有些教师片面理解了开放的实质。认为所谓语言环境中识字教学就是多学科、多知识、多网络环境下的综合性学习。一时间,语文课上又是唱又是跳,又是算又是画,似乎热闹得很。显而易见,这只是开放教学的“形”而已,离其“神”还有相当的距离。语文有语文自身的教学任务和其本身具有的特质,开放的过程始终不能脱离开“文本”与“人本”之间的直接对话。这一条主线,好比是我们音乐中的那一条上下波动、富有弹性的主旋律,有波动,有弹性,当然也得有一个回归,如此,我们的语文教学才显得无比的宽泛和厚实。对此,古人就有“文灭质,博溺心”的警示。那种语文课不象语文课的开放,其实质是假开放而已。

其二、在于教师主导作用有明显的弱化趋势。大家都知道开放教学是学生自主、综合实性的学习,那么其中教师的主导作用还要不要呢?答案当然是肯定的——要!如果在学生学习的过程中不需要教师的主导,还需要我们的教师干什么!当前某些语言环境中识字教学,教师用纯粹的放羊式教学,似乎教师只要布置一下学习任务,到时来验收一下就可以了,至于学习的过程那是学生的事。学生的学习能力还并不是十分强,疑惑与不解,有些学生的学习可能还游离于本课的学习要求之外,甚至组织纪律性的散漫,这些对于我们的学生来讲都是正常的。对此,教师岂可视而不见,放任自流。

其三、是对于语言环境中识字教学的评价有明显的滞后性。开放式教学为学生“知识与能力,过程与方法,情感态度与价值观”的体现,构建了一个不断生成,不断转换的评价平台。但从目前来看,我们很多的开放式教学在评价机制上并无建立。评价大权依然掌握在我们教师的手中,学生学得好不好,教师说了算;学生学得好不好,要看结果对不对。从中我们可以看出,教师在语言环境中识字教学的评价之中仍未能从高高的权威神坛上走下来,标准答案的惯性思维仍然深远地左右着我们的教师,从而影响着我们学生的学习的方式,只求结果,不问其他。在语言环境中识字教学上,只要我们单一的结果性评价体制不发生根本性的改变,就很难从根本上改变学生固有的学习方式和方法,为此更因借助游戏活动环境,发挥阅读提高识字能力的作用。

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